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Comment vérifier votre premier échantillon de carte imprimée
Examinez une carte imprimée avant de commander le jeu. Vérifiez la lisibilité, la coupe, le sens du verso et la finition, puis notez ce qu'il faut garder ou modifier.
TCGPrintery4 min de lecture

Lorsque votre premier échantillon de carte à jouer imprimée arrive, placez-le à côté de l'illustration que vous avez réellement commandée. Gardez aussi le récapitulatif de commande à portée de main. L'échantillon montre ce qui est sorti de la production ; l'illustration et les détails de commande vous indiquent quelle version, quel format et quelle finition vous aviez prévus de recevoir.
Imaginez l'examen d'un as de Harbor Notes, un jeu de cartes à jouer original avec de fines illustrations de phare, de petits index dans les coins et un verso commun. Commencez par ces caractéristiques précises, puis décidez si l'échantillon est prêt pour le jeu complet ou s'il nécessite une nouvelle passe.
Faire correspondre l'échantillon à la commande
Confirmez la version du visuel et du fichier que vous avez envoyée, puis vérifiez le format, la quantité, le papier et la finition sur le récapitulatif de commande. Si l'échantillon a été commandé au format Standard de TCGPrintery, la taille finale prévue est de 63 × 88 mm. Utilisez le format de votre propre commande comme référence.
Enregistrez une photo à côté de l'export correspondant si vous comparez plusieurs versions. Un nom de fichier ou une note comme harbor-notes-v01 vous aide à retrouver la version exacte de l'échantillon concerné.
Lisez les détails importants à distance de jeu
Tenez la carte comme vous le feriez pendant une partie. Lisez la valeur et la couleur d'un coup d'œil. Observez les petits textes et les lignes fines sous une lumière ambiante normale, puis rapprochez la carte pour voir à partir de quel moment le détail devient difficile à lire. Vérifiez une zone sombre comme une zone claire.
Sur l'as de Harbor Notes, examinez l'index du coin et les fines lignes autour du phare. Si un détail est difficile à voir, essayez un symbole plus grand, un contraste plus marqué ou moins de détails fins dans cette partie de l'illustration. Comparez le fichier révisé à la taille réelle de la carte avant de repasser commande.
Examinez la coupe et les espacements
Vérifiez les bords et les coins par rapport à la composition prévue. Les éléments importants disposent-ils d'assez d'espace ? Si un cadre fin semble irrégulier ou si une valeur est trop proche d'un coin, revoyez sa position dans la mise en page d'origine. Le guide des fichiers prêts à imprimer explique le lien entre la ligne de coupe, la zone de sécurité et le fond perdu.
Notez le côté et le détail remarqué, par exemple « déplacer l'index inférieur droit vers l'intérieur ». C'est plus facile à mettre en œuvre qu'une note indiquant que la bordure semble mauvaise.
Retournez la carte et manipulez-la
Examinez le verso réel de votre échantillon. Retournez-le comme vous imaginez que les joueurs le feront, et confirmez que le verso est orienté dans le sens voulu. Si chaque carte doit avoir le même aspect face cachée, comparez plusieurs versos avant d'approuver le jeu.
Touchez la surface et observez la couleur sous la lumière où vous utiliserez le jeu. Si vous comparez une finition foil, inclinez la carte et regardez quelles parties captent la lumière. Si vous avez plusieurs échantillons, manipulez-les ensemble pour mieux juger de leur toucher en tant qu'ensemble.
Choisissez quelques couleurs à comparer, comme le bleu de l'eau, le blanc du phare et la côte sombre. Placez deux échantillons sous la même lumière si vous hésitez entre deux versions. Notez ce qui compte pour le visuel : par exemple, si le phare se détache toujours du ciel. Vous disposerez ainsi d'une base concrète pour la prochaine modification.
Prenez une décision claire avant de repasser commande
Notez la version du fichier et les options validées si l'échantillon est prêt. Si quelque chose doit être retravaillé, rédigez une modification précise et conservez l'échantillon précédent pour comparaison. Testez une autre carte représentative si un projet ultérieur utilise un texte plus petit, une illustration plus sombre ou une autre finition.
Si l'impression semble différente de la commande ou de l'illustration approuvée, conservez les fichiers d'origine et photographiez la zone concernée. Contactez TCGPrintery avec la référence de la commande et une courte description afin que l'écart puisse être examiné avant de commander davantage.


